AMD comercializará el año próximo chip gráficos compatibles con la nueva versión de las APIs multimedia y de programación de videojuegos en plataformas Windows, según anunció la compañía.
La compañía prevé un gran impulso de las GPGPU gracias a la computación de shaders de DirectX 11 y OpenGL que permiten que la GPU sea usada como procesador en paralelo
Además anunció sus previsiones para el próximo año con la transición a tecnologías de fabricación de 40 nanómetros y la generalización del uso de memoria GDDR5 en tarjetas gráficas como aspectos más destacados.
Según AMD, llegarán pantallas con resolución mayor a Full HD (1920×1080 píxeles); soluciones multitáctil gracias a la disponibilidad entre otros de Windows Surface y tecnologías estereoscópicas 3D u hologramas.
Fuente: TheInquirerES
La compañía prevé un gran impulso de las GPGPU gracias a la computación de shaders de DirectX 11 y OpenGL que permiten que la GPU sea usada como procesador en paralelo
Además anunció sus previsiones para el próximo año con la transición a tecnologías de fabricación de 40 nanómetros y la generalización del uso de memoria GDDR5 en tarjetas gráficas como aspectos más destacados.
Según AMD, llegarán pantallas con resolución mayor a Full HD (1920×1080 píxeles); soluciones multitáctil gracias a la disponibilidad entre otros de Windows Surface y tecnologías estereoscópicas 3D u hologramas.
Fuente: TheInquirerES













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